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[STL] vector의 at()과 []의 차이
서론같은 역할을 하는데 왜 이렇게 STL에선 두 가지를 지원하는 것일까! 내부를 보자!그러하다.. 내부를 뜯어보니 답이 나왔다. at은 size()를 체크함으로써 속도가 느리긴하지만 안정성이 높고 디버깅에 용이하다.하지만 오퍼레이터[]는 속도는 빠르나 치명적인 에러를 발생시킬 수 있다.
2015.07.11 -
2차원 벡터 사용하기
서론2차원 동적 배열을 위해 동적할당하다가 뻑이 미친듯이 나시는 분들에게꿈과 희망을 드리고자.. 그리고 내가 안까먹기 위해 이 글을 작성하였다. 선언1std::vector m_sampleArray;cs 벡터 안에 벡터가! 공명의 함정이니 당황하지 말자! 초기화123456for (int i = 0; i
2015.07.08 -
비트 연산으로 정수에서 이진수 0,1 뽑아내기
비트연산으로!그러하다.. 모르면 고통 받을 것이고.. 알면 쉬울 것이니라. 12345// 지정한 정수에서 비트 뽑아내기inline int getBit(unsigned int x, int n) { return (x & (1 n;}Colored by Color Scriptercs
2015.07.08 -
디자인 패턴 연관도
대충 요런 꼬라지라고한다!
2015.07.08 -
[유니즌 리그] 소개(?)
서론요새 푹 빠진 게임!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!완전 재밌다. 캐릭터도 귀엽고 실시간 협력 플레이!일단 뭐 클래스나 그런것들은 평이한 구성이다.하지만 무엇보다 대단한건.. 이 엄청난 도트들............캐릭터의 동작과 모션 하나하나가 정말 세밀하게 구현되어있다. 놀라워!스샷으로 보면 모른다.. 실제 움직이는거 보면 정말 놀랍다! 커스터마이징 창정말 레알 자유롭게 캐릭터를 꾸미는게 가능하다.비용도 들지 않고 마음대로 언제든지!최근 드레스 이벤트를 하여 분홍 드레스를 입혀놨다.무기가 아주.. 보통 용 모양 몽둥이를 좋아하긴 하지만..최근엔 렌서 계열을 키우고 있으므로! 클래스클래스 전환이 자유롭다. 문제는 스킬 포인튼데.......스킬 포인트 획득하는게 조금 지옥이라서.. 나오는 무기에..
2015.07.08 -
Script Execution Order
서론스크립트 실행 순서를 결정해준다.매니저 스크립트나 객체 스크립트들의 순서를 결정해줌으로써매니저 객체가 다른 객체들 보다 먼저 생성되게 할 수 있다. 실행Edif > Project Setting > Script Execution Order (Mac OS Unity 기준)
2015.07.07