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어느새 레벨 40쯤
퀘스트 라인 따라가면서 어느새 레벨이 40이 되었다.동생이랑 같이 느긋하게 플레이 중인데 완전 꿀잼 ㅋㅋㅋㅋ 무역을 해보고 싶은데 너무 고통이다!!쪼랩때 무역은 힘들다는 원정대님들 말을 듣고일단 다시 랩업에 치중!! 나룻배 태우고 동생이랑 노가리 까면서황금평원 가는중에 노을이 이뻐서 스샷 한장 찍어봤다.처음으로 가는 서쪽 대륙이라 긴장되는데... 시골섭이라 괜찮겠지!!빨리 만랩 찍고 싶다!!
2015.09.29 -
[유니즌 리그] 콜로세움
10명 가둬놓고 미친듯이 대결! 105랩이 만랩인 유니즌 리그에 어느새 나도 90-105 그룹에 끼였다.... 94레벨인 나는 아무래도 쪼랩 ㅜㅜ 쪼랩은 아무래도 초반 선공 대상이 된다!! 스킬은 공스킬2개 체뻥, 반사 일단 반사가 켜지면 웬만하면 다른 애들을 친다!! 하지만 어김없이 파워 다이 ㅜㅜ 고렙들한텐 내 창이 잘 안 박힌다 ㅜ3라운드는 거의 항상 유니즌을 사용한다. 쪼랩때는 유니즌이 거의 중구난방이었는데.. 고렙 싸움에선 무조건 3라운드! 수치가 최고 높은 녀석을 내야하는데 다름아닌 아폴론!!! 내가 제일 처음 얻은 녀석인데 정말 UR만들어 놓길 잘했다고 생각했다!! 가끔 앨리스도 나오긴하는데.. 이폴론이랑 역속이라 수치 다운 당하기 때문에 위험할 수 있다. 아폴론 짱짱콜로세움을 열심히..
2015.09.25 -
[용어] 심리스 월드
정의심(seam). 즉 이음매가 없다는 뜻.로딩이 없고 상당히 사실적인 그래픽을 제공한다. 지역A -> 지역B로 이동하는 방식이 아니다. 클라 - 유저의 이동에 따라 자연스럽게 주변 지역을 로딩한다.서버 - 자연스럽게 필요한 정보를 전송한다. 문제점월드에 있는 방대한 정보 - 모든 정보 전송 불가, 필요 정보 지속 변경멀티 쓰레드 - 공유 자원 문제많은 연산빠른 처리 필요유저가 한 지역에 몰리면................. 주요 키워드Area of interest - Spawn, DespawnRegion LockClusterChannelChannelingContinent + Channel 변경Server ContinentLoad Balancing 흠.. PPT라서 자세한 설명이 없는게 아쉽다.강연 정보..
2015.09.23 -
[구매] 이펙티브 모던 C++ 책 구매
드디어 한글판!!!하 영문판 보면서 전전긍긍 하고 있었는데 무려 초판 1쇄가 나온지 4일밖에 안 지났었다!!! 순간 마이어스 성님의 기운을 느껴 파워구매!! 히히 재밌게 봐야징
2015.09.23 -
Lua와 C 바인딩
스택 이해하기C와 lua간 연동에 중요한 요소는 가상 스택이다.lua의 스택 액세스 방법은 절대/상대 접근이 있다. 양수 값 - 절대 접근음수 값 - 상대 접근 절대 접근 방법은 스택 base에서 시작해 양수 1,2,3으로 순서를 부여하는 방법이다.상대 접근 방법은 스택 top에서 시작해 음수 -1,-2,-3으로 순서를 부여하는 방법이다. *스택의 마지막 값을 접근 시 -1, 바닥부터 접근 시 1 lua_checkstack : 스택 사이즈를 확인하기 위한 lua C API LUA_MINSTACK 20 으로 정의 허용 가능한 스택 인덱스 범위는1(index
2015.09.20 -
Lua 메타테이블
테이블의 한계테이블은 아주 중요한 자료형. 대부분의 작업이 테이블에서 가능하다.하지만 한계도 있다. ex) 테이블 간의 비교와 연산은 불가능. 1tblRes = tbl1 + tbl2 -- Xcs 이런 것을 가능하게 하는 것이 메타테이블테이블간의 덧셈연산도 가능하고 필요시 다른 작업으로 치환해서 사용할 수 있다. 메타테이블 정보 출력루아에서 테이블들은 각각 메타테이블을 가지고 있다.사용자 데이터 역시 메타테이블을 가지고 있다. 메타테이블 확인 함수1getmetatable(tbl)cs 메타테이블이 설정되어 있지 않다면 해당 함수는 nil을 반환한다. 메타테이블 설정하기1setmetatable(tbl, metatbl)cs 메타테이블을 지정하면 미리 정의된 함수들로 함수를 재정의 할 수 있다.그리고 따로 함수를..
2015.09.20