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[PoE] 엑린이날. Path of Exile을 시작하다.
드디어 오픈! 똥망블로3을 그래도 재밌게 했던지라 내면에 핵앤슬래시 게임에 대한 욕망이 있었다. 요새는 집에 오면 와우만 했었는데 와우도 만랩 9개 찍고 템 파밍 전부 해서 할 게 없었던 찰나에 드디어 엑자일이 오픈! 정확히 언제 오픈 한다는 공지도 없고 뭔가 했는데 한국 게이트 웨이만 열리고 기존 신디사이저 리그를 잠시 맛 볼 수 있는 시간이었다. 아마 리전 리그가 시작되면 광고를 할 듯 싶다. 리전 시작하면 미친듯이 달리는거다. 시작은 위치 역시 핵앤슬래시는 첫 입문은 닥치고 원딜이다. 패시브 스킬 보고 한번 지리고 이게 모든 유저들이 한번은 지린다는 그 패시브 트리. 처음엔 끔찍했지만 이제는 좀 익숙해졌다. 엘레멘탈리스트 전직 전직 후에 본격적으로 스톰브랜드 스킬 세팅을 했다. 넘나 편한 스톰브랜드..
2019.06.05 -
[프리코네] 만렙 풀경험치 달성 시 일일퀘 경험치 변환
만랩 달성하고 경험치를 가득 채우면 좋은 점이 있다! 더 이상 렙업은 되지 않지만.. 퀘스트 완료 경험치를 무려 던전 코인으로 변환해준다! 개꿀띠! 역시 갓겜! 퀘스트 경험치의 두 배 양으로 준다.
2019.06.05 -
[프리코네] 5월 클랜전 종료 & 리틀 리리컬 이벤트 시작
5월 클랜전 종료 2회차 막넴 미노타우루스 클랜전 종료 10분전에 컷했다. 쨔식.. 다음엔 3회차까지 쭉 가보자. 전체 예상 랭킹 저번 클랜전에 601등 했었다. https://hmjo.tistory.com/558 클랜원도 새로 받고 엄청 강해졌다고 생각했는데 우리만 강해진게 아닌 현실 :) 예상 등수는 697등! 목표는 in500이었는데 그래도 in1000에 만족한다. 다들 너무 고생했다. 두 번째 클랜전 후기 키우기 바빴던 지난 클랜전과는 달리 여러 조합을 많이 테스트 해봤다. 1회차때 최고로 딜 잘 나오는 조합은 역시 쥰, 카오리, 마코토, 미츠키, 시오리. 기적의 카오리 붕권 딜... 2회차부턴 딜이 강하기 때문에 특수기를 잘 컨트롤 해야 한다. 오크 치프 같은 경우 두 명에게 물방깍 디버프를 거..
2019.05.30 -
[프리코네] 프레나 존버
0. 들어가며 프레나 존버는 새 지역이 나오고 만렙이 확장 될수록 효율이 떨어집니다. 아래 글 작성 시점이 2019년 5월 기준임을 인지하시고 읽어주세요. 존버 하시는 분들은 꼭 성공하세요. 화이팅 :) 1. 프레나 존버가 뭘까 그룹을 지어주는 아레나 시스템 프린세스 커넥트는 유저들이 아레나를 개방하는 시점에 특정 '그룹'에 인원을 배치한다. 한 그룹에 개발자들이 정해둔 특정 인원이 가득 차면 '새로운 그룹'을 만든다. 바로 생성된 시점엔 기본적으로 15000개의 NPC가 배치된다(중요). 개발자들이 만들어 놓은 프리셋(한 마디로 유저가 아니어서 그렇게 강하지 않다.) 새 그룹이 생기는 시점을 맞춰 프레나에 들어가기 위해 충분한 파티를 육성하며 기다리는 것을 '프레나 존버'라 부른다. 무슨 이득이 있는가..
2019.05.18 -
[tistory] 신규 에디터 Code Block Highlighting
코드 넣기 여러 블로그들 봤는데 서론이 참 긴 글들이 많았다. 그냥 이거 추가하면 끝. 스킨 편집 -> HTML HTML에 추가 글꼴 이쁘게 CSS에 추가 .hljs { font-family: "consolas"; padding-left: 10px; }TEST #include int main(void) { printf("hello, world\n"); return 0; }레퍼런스 https://github.com/highlightjs/highlight.js 여기서 다양하게 커스터마이징 할 수 있을 것 같으나 복잡하게 많이 건드리는 건 싫으므로 난 여기서 끝.
2019.05.14 -
[markdown] Tistory markdown 기본 에디터 사용해보기
글 쓰기 에디터에서 마크다운을 찾다! 원래 있던거였나? 나만 몰랐던건가..?! 테스트 h2 잘 되나? h3도 잘 되나? 점도 잘 나오나? 당연이 잘 나오겠지? 한 뎁스 더 들어가보자! 얼마전에 올린 글 링크 테스트 https://hmjo.tistory.com/553 위 글처럼 html 수정해서 쓸 수 있지만 기본에디터도 나름 괜찮은 듯 하다. https://hmjo.tistory.com/553 Code Test 해보자 #include using namespace std; void main() { if (true) { return; } }저장하고 나서 다시 수정하면? 기본적으로 Tistory에서 제공하는 형태로 컨버팅 되는듯 하다. 내가 적은 markdown과 100% 일치하게 저장되지 않고 간격, 문법에..
2019.05.13